Kelvin Wong Loke Yuen

Kelvin 是一位杰出的讲师和教育家,凭借丰富的教学经验和深厚的专业知识,在教育领域取得了显著成就。

Graphic Design 的八大职业出路

平面设计 (Graphic Design) 是创建有助于与观众交流信息的视觉内容的过程。对 Graphic Design 课程有兴趣的学生可进修平面设计学士学位,它教育、培养和激励未来的创意设计师。该课程的毕业生拥有很好的出路,可担任以下职位:

1. Graphic designer
平面设计师创造视觉概念,以激发客户对广告、小册子、杂志和报告等媒体产品的兴趣。他们在各种环境中工作,有些人为平面设计、公共关系或广告公司工作。他们的职责包括:概念化和开发设计概念、图形和布局;根据品牌指南设计和制作宣传品;向各种利益相关者展示想法、概念和设计解决方案,并将他们的反馈纳入最终设计等等。

2. Creative director
创意总监负责广告和营销公司的创意部门。职责包括:承担分配给创意团队成员的所有工作项目的质量和完成责任;报告项目在构思、创建和执行的主要阶段的进展情况;确保设计和内容始终如一地积极反映品牌形象和公司理念;与内部和外部战略合作伙伴合作,使用最新的行业最佳实践来创造产品等等。

3. User experience (UX) designer
用户体验设计师是一个技术角色,负责通过以对用户有吸引力和方便的方式改善与产品相关的可用性和可访问性来提高客户满意度。职责包括:使用最近的研究和发现来建立最佳的整体设计元素;构建故事板以概念化设计,以准确地将项目计划传达给客户和高级管理人员;通过各种媒体平台创建研究调查,以收集有关用户在公司网站和产品上的易用性和满意度的反馈等等。

4. Artworker
艺术家必须从头到尾参与项目的创作过程。他们还与内部或外部印刷工作室合作执行完成的设计。艺术家应该在与艺术相关的基础上有扎实的背景。这可以从摄影到平面设计,再到介于两者之间的一切。

5. Concept artist
概念艺术家创作预可视化艺术品,以供电影、游戏和广告行业等参考。职责包括:研究相关的项目材料,包括翻译风格、字符和类似项目;在各种特定于简报的媒体中创建详细的概念设计,例如 2D 绘图或 3D 渲染;根据反馈开发角色、环境、道具和设计;紧跟最新的设计趋势和技术进步等等。

6. Illustrator
插画师通过制定项目的细节来开始他们的设计。这包括了解艺术的概念以及目标受众是谁。插画师也可以使用软件来创作艺术品或扫描他们的草图,然后对成品进行着色和改进。

7. Animator
动画师是专门从事视频、网站、广告和电脑游戏等产品开发的艺术家。他们拥有将脚本或概念轻松转化为令人印象深刻的电脑生成动画的技能和专业精神。

8. Studio manager
工作室经理通常在创意机构工作,负责监督、支持和管理设计项目的交付。职责包括:管理创意工作室的日常运营;管理每个项目预算的各个方面,以及财务跟踪和控制;根据预算有效管理工作室时间和设计团队;向设计团队清楚地传达客户和项目需求等等。

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